多款大作霸榜!索尼19项提名领跑TGA2025
2612 2026-11-10 00:23
不过,或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简因为那会削弱体验的完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但团队仍在讨论是否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、